Na próxima segunda (29), no site da Gamegesis você poderá ler o segundo texto da série das escape rooms, definindo a história e surgimento das primeiras empresas e de como esse curioso estilo de jogo se popularizou pelo mundo, com salas ao redor do mundo e de como os jogos de enigma funcionam até os usos além do entretenimento primário, como o uso corporativo e pedagógico.
Do surgimento das salas no Japão pela SCRAP em meados da década de 2000, para as salas na Europa, especialmente em Budapeste, capital da Hungria, para o resto do mundo a partir de lá, com as maiores cidades do mundo possuindo pelo menos uma sala, apresentamos a história e o modo desse curioso estilo de jogo.
Utilizando as ferramentas da Gamegesis e analisando a base do jogo presente por todo o mundo, desde a narrativa, historia, game design e de quais são os caminhos dos puzzles dentro da sala e a partir de cada sala utilizar para outros propósitos, desde corporativos, como treinamento de equipe e processos de seleção, até pedagógicos, como o auxílio no ensino e gamificação do aprendizado.